Mafia 2.0 ist die neue Version von Mafia, welche auch genauso gespielt wird.
Ziel des Spiels ist es, die Mafiosi unter den Mitspielern herauszufinden. Hierbei ist der Detektiv, der jede Runde die Partei eines Spielers herausfinden kann, eine große Hilfe.
Wenn alle Mafiosi ausgeschieden, ausgestiegen oder tot sind, ist das Spiel beendet und die Bürger haben gewonnen. Leben allerdings ebensoviele Mafiosi wie Bürger, gewinnt die Mafia das Spiel.
Neu an der bearbeiteten Version des Chatspieles Mafia sind die Spezialrollen und zwei neue Parteien. Zudem wurde die Tippphase automatisiert. Man gibt den Tipp nicht mehr durch selbstständiges Eintippen ab, sondern klickt einen Spieler und einen Verdächtigkeitsgrad an. Diesen kann man auch per Textfunktion abgeben: /mafia tip:NICKNAME:AB oder mit dem Textbefehl /tipp NICK:AB - AB bezeichnet dabei den Verdächtigkeitsgrad als Abkürzung. Neu ist auch das Design. Spielt man das Spiel zum ersten mal, merkt man, dass mehr Grafiken eingesetzt worden sind. Im Großen und Ganzen ist das Spiel mysteriöser gestaltet worden.
Vampire, die Wesen der Nacht. Sie bilden eine der neuen Spielparteien bei Mafia 2.0. Die Vampire versuchen, wie die Mafia, am Ende als letztes zu überleben. Anfangs gibt es nur Graf Dracula, doch er kann jede Nacht jemanden in den Kreis der Vampire aufnehmen. Dies geschieht mit einer Wahrscheinlichkeit von 33 %. Zu 77 % stirbt die gebissene Person.
Das Böse besteht nur aus dem Teufel. Er ist eine eigene Partei, wird aber als Mitglied der Mafia angezeigt, da er diese durch einen zusätzlichen Nightkill unterstützen kann. Seine Aufgabe ist es, am Ende als letzter zu überleben. Nur so kann er das Spiel für sich entscheiden.
Normalerweise kommt der Teufel nur einmal vor, im Channel Mafia2 Cosa Nostra, wo er immer im Spiel ist, kann es bei kleinen Runden mit 5 bzw. 6 Mitspielern auch mal passieren, dass 2 Teufel in einer Spielrunde vorkommen.
In der neuen Version des Spieles Mafia gibt es eine Vielzahl von neuen Rollen.
Der Detektiv hat den Vorteil, dass er in jeder Dämmerung die Identität eines Spielers herausfinden kann. Er spielt gehört zur Partei der Bürger. Das Tückische an seiner Rolle ist, dass er den Gärtner als Mafiosi enttarnt und den Politiker als Bürger. Er findet keine Zusatzrollen! Am Ende der Dämmerung wird öffentlich bekannt gegeben, welche Spielpartei er herausgefunden hat.
Der Privatdetektiv hat die gleiche Aufgabe wie der normale Detektiv. Nach der Dämmerung wird aber nicht öffentlich angezeigt, welche Identität er herausgefunden hat. Er sieht den Gärtner (Anhänger der Bürger) als Mafiosi und den Politiker (Anhänger der Mafia) als Bürger.
Der Inspektor hat die Möglichkeit, in jeder Dämmerung eine Spezialrolle ausfindig zu machen. So sieht er beispielsweise, dass jemand ein Spion, Gärtner oder Geheimagent ist. Am Ende der Dämmerung wird öffentlich bekannt gegeben, welche Spezialrolle er gefunden hat. Checkt er einen Spieler ohne Spezialrolle, so wird dies als nichts Auffälliges deklariert.
Der Spion hat die gleiche Aufgabe wie der Inspektor. Nach der Dämmerung wird aber nicht angezeigt welche Spezialrolle er gefunden hat. Er kann sowohl Bürger als auch Mafiosi sein.
Der Gärtner ist ein Bürger. Der Detektiv sowie Privatdetektiv sehen ihn als Mafiosi.
Der Geheimagent hat die Möglichkeit, nachts einen verdächtigen Spieler zu töten. Pro 8 Spieler hat er eine Kugel zur Verfügung.
Die Mönche kennen sich untereinander. Sie können aber nicht, wie die Mafia, untereinander kommunizieren. Diese Spezialrolle wird am Anfang des Spiels vergeben oder ein Papst bekehrt einen Spieler zum Mönch.
Der verliebte Mönch ist eigentlich ein normaler Mönch, mit der Ausnahme, dass ihm am Spielbeginn ein Partner zugeteilt wird. Stirbt einer der beiden Partner, nimmt der andere sich das Leben.
Der Schutzengel hat jede Nacht die Möglichkeit, einen Spieler vor dem Nachtkill zu retten. Dies ist nur für einen Nachtkill wirksam. Sollte beispielsweise ein Spieler von der Mafia und dem Geheimagenten ausgewählt worden sein, so stirbt er, da der Schutzengel ihn in diesem Fall nur vor der Mafia retten kann.
Der Papst kann in jeder Nacht einen Spieler zum Mönch bekehren. Diese sehen sich untereinander und wissen, dass sie Mönche und damit Bürger sind. Bekehrt der Papst jedoch einen Anhänger der Mafia in der Nacht, stirbt er!
Ist zu Beginn des Spieles ein Pathologe dabei, werden die Rollen und Parteien verstorbener Spieler nicht veröffentlicht. Dafür kann der Pathologe einmal im ganzen Spiel eine Autopsie durchführen, wodurch die Rollen aller bereits verstorbenen Spieler veröffentlicht werden. Die Rollen und Parteien aller Spieler, die nach der Autopsie sterben, bleiben dann bis zum Ende des Spieles verborgen.
Der Richter entscheidet bei einem Unetschieden bei der Tagesabstimmung, welcher der Spieler mit den meisten Stimmen gehängt werden soll. Er hat die Möglichkeit, mehrere zu hängen, indem er alle gewünschten Spieler auswählt. Er kann jedoch auch nur einen Spieler verurteilen oder sogar gar keinen (Bestätigen ohne jemanden auszuwählen).
Der Politiker ist ein Anhänger der Mafia. Sofern er von einem Detektiven ausfindig gemacht worden ist, wird er als Bürger deklariert.
Der Spion hat die gleiche Aufgabe wie der Inspektor. Nach der Dämmerung wird aber nicht angezeigt welche Spezialrolle er herausgefunden hat. Ziel des Mafia-Spiones ist es, möglichst viele Bürger mit nützlicher Spezialrolle zu finden und diese der Mafia mitzuteilen.
Der Richter entscheidet bei einem Unetschieden bei der Tagesabstimmung, welcher der Spieler mit den meisten Stimmen gehängt werden soll. Er hat die Möglichkeit, mehrere zu hängen, indem er alle gewünschten Spieler auswählt. Er kann jedoch auch nur einen Spieler verurteilen oder sogar gar keinen (Bestätigen ohne jemanden auszuwählen). Als Mafia-Richter ist es von Vorteil, Bürger zu verurteilen. Oftmals kann der Richter am Ende des Spiels das Spiel für die Mafia entscheiden, da aus Unsicherheit oft ein Unentschieden herbeigeführt wird.
Der Teufel hat neben der Abstimmung für den Nachtkill der Mafia noch einen eigenen Kill. Er gehört nicht zur Partei der Mafia, kann sich aber mit der Mafia absprechen. Der Teufel bekommt nur Punkte, wenn er am Ende gewinnt. Zum Gewinnen muss der Teufel sämtliche andere Personen ausschalten und als letzter überleben.
Am Spielbeginn ist Graf Dracula der einzige Vampir. Jede Nacht hat er die Möglichkeit, einen Spieler zu beißen. Wählt er den Papst, passiert ihm nichts und Graf Dracula erfährt, dass er den Papst gefunden hat. Ansonsten stirbt die gewählte Person oder wird mit einer Warscheinlichkeit von 33% zum Vampir. Detektive und Privatdetektive sehen Graf Dracula als unschuldigen Bürger.
Vampir wird man durch den Biss von Graf Dracula. Wenn man zum Vampir gebissen wurde, behält man seine Spezialrolle, gehört aber von dem Moment an zu den Vampiren, die sich gegenseitig kennen und privat anschreiben können. Stirbt Graf Dracula, fällt die Fähigkeit des Beißens an den zuerst gebissenen Vampir. Detektiv und Privatdetektiv erkennen Vampire immer als Vampire, Spione und Inspektoren erkennen eine zufällige Spezialrolle, eventuell auch "Vampir".
Der Bürgermeister kann, sofern es die Channeleinstellungen erlauben, ab dem zweiten Tag gewählt werden. Alle Spieler, die sich nicht nominiert haben, können nun jemandem zum Bürgermeister wählen. Der Bürgermeister hat bei der Tagesabstimmung 2 Stimmen und kann einmal pro Tag einen Spieler anklagen. Im Falle einer Anklage stimmen alle Spieler(außer der Angeklagte) in einer Ja/Nein Abstimmung ab. Falls die Mehrheit der Spieler mit Ja abgestimmt hat, wird der angeklagte Spieler gehängt. Wird ein Bürger verurteilt, wird der Bürgermeister zusätzlich gehängt und die Votephase entfällt, auch, wenn er als Mafiosi einen Bürger angeklagt hat.
Verstorbene Spieler aller Parteien können untereinander im sogenannten Totenchat(TC) miteinander reden. Diese Gespräche sind für die Lebenden nicht sichtbar und können mit /deadmsg aus-/angeschaltet werden. Sie sind durch graue Schrift und dem in Klammern gesetzten Totensymbol (
) am Ende der Nachricht gekennzeichnet. Außerdem können verstorbene Spieler Tipps abgeben, wer am Tag von den Bürgern gehängt wird und erhalten hierfür zusätzliche Punkte.
| Verteilung | Rollen | Channel |
|---|---|---|
| Mafia2 Basic | Immer: Detektiv
Häufig: Mönch ,
SpionRegelmäßig: Geheimagent |
Mafia2 Mafia2 Pro Mafia2 Killer |
| Mafia2 Cosa Nostra | Immer: Detektiv
/Regelmäßig: Gärtner(ab 12 häufig) |
Mafia2 Cosa Nostra |
| Mafia2 Classic | Immer: Detektiv
|
Mafia2 Beginner |
| Mafia2 Faith | Immer: Detektiv
Regelmäßig: Inspektor Gelegentlich: Geheimagent Selten: Graf Dracula ,
Mönch ![]() |
Mafia2 Faith |
| Mafia2 Forensic | Immer: Detektiv
Sehr häufig: Inspektor ,
Richter Regelmäßig:Gärtner Gelegentlich: Politiker |
Mafia2 Forensic |
| Mafia2 Palermo | Sehr
häufig: Detektiv Häufig: Geheimagent Regelmäßig: Bürger-Richter Gelegentlich: Bürger-Spion Selten: Graf Dracula ![]() |
Mafia2
Palermo Mafia2 Palermo Pro |
| Mafia2 Party | Immer: Detekiv
Sehr häufig: Geheimagent Häufig: Mönch ,
Papst Regelmäßig: Verliebter Mönch Gelegentlich: Graf Dracula , Privatdetektiv
Sehr selten: Pathologe |
Mafia2 Party Mafia2 Party Pro |
| Mafia2 Vampir | Immer: Detektiv
![]() Sehr häufig: Papst Häufig: Inspektor Regelmäßig: Gärtner Gelegentlich:Mönch ![]() |
Mafia2 Vampir Mafia2 Vampir Pro |
| Mafia2 Venezia | Immer: Detektiv
Häufig: Geheimagent Regelmäßig: Politiker Gelegentlich: Gärtner Selten: Teufel Sehr selten:Graf Dracula ![]() |
Mafia2
Venezia Mafia2 Venezia Pro |
| Mafia2 Gangsters | Immer: Graf Dracula ,
Spion Sehr Häufig: Mafia-Geheimagent Häufig: Richter |
Mafia2
Gangsters |
| Mafia2 Fantasy | Wahl einer beliebigen anderen Rollenverteilung für 5 Runden | Mafia2
Oldies Mafia2 Knuddels Mafia2 Knuddels Pro Mafia2 Fantasy Family Mafia2 Fantasy Top Mafia2 Pssst |
| Sonstige Verteilungen | Training:
Bei Bedarf: Detektiv ,
Geheimagent Revealed: Gelegentlich: Detekiv ,
Papst , Privatdetektiv
|
Mafia2
Revealed Mafia2 Training |
Hier ist eine Übersicht der Abkürzungen bei Mafia 2.0:
| Abkürzung | Bedeutung |
| bg | Bürger |
| dete | Detektiv |
| dt | Doppeltipp |
| tf | Tippfake |
| du | durchaus unverdächtig |
| dv | durchaus verdächtig |
| eu | etwas unverdächtig |
| ev | etwas verdächtig |
| gbg | gecheckter Bürger |
| jt | Jamestipp |
| lu | leicht unverdächtig |
| lv | leicht verdächtig |
| maff | Mafiosi |
| mev | Mafferstvoter |
| nk | Nachtkill |
| Schützi | Schutzengel |
| sr | Sonderrolle/Spezialrolle |
| su | sehr unverdächtig |
| sv | sehr verdächtig |
| swn | Sorry wenn nicht. |
| vp | Votepunkt |
| zu | ziemlich unverdächtig |
| zv | ziemlich verdächtig |